PARTISI PARTISI BARU
- Get link
- X
- Other Apps
CARA MEMBUAT PARTISI-PARTISI BARU
CARA MEMBUUAT PARTISI-PARTISI BARU
Tuesday, January 7, 2025
LAPORAN MENGINSTAL WINDOWS
LANGKAH - LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS DI VIRTUAL BOX
Agar bisa menggunakan Windows 11 di PC dan laptop tidak perlu menginstallnya secara langsung, untuk tahap percobaan bisa menggunakan VirtualBox untuk menjalankannya langsung dari sistem operasi yang kamu gunakan saat ini.
VirtualBox yaitu sebuah program virtualisasi yang memungkinkan Anda menjalankan berbagai sistem operasi tanpa harus menginstallnya ke komputer.
Download dan install aplikasi VirtualBox
Langkah pertama yang perlu Anda lakukan adalah mendownload aplikasi tersebut di chrome atau di microsoft edge,ketik saja virtual box nanti akan muncul .
setelah di download langsung saja instal aplikasi nya seperti biasa.
hal kedua yang harus kita lakukan adalah mempunyai file iso windows 11 atau mendownloadnya .
Jalankan aplikasi VirtualBox
Setelah selesai mendownload file ISO Windows 11 selanjutnya masuk ke dalam aplikasi nya .
1. Buka aplikasi VirtualBox kemudian klik New untuk membuat virtual mesin.
tentukan kapasitas ram yang ingin digunakan .
- Pada memory size yang di tarik slider ke kiri atau ke kananuntuk mendapatkan kapasitas ram yang din inginkan .
lalu sesuaikan saja ,ketika sudah .
Masuk ke Settings Virtual Mesin Windows 11
2. Selanjutnya akan dibawa kembali ke tampilan utama aplikasi VirtualBox, di sana akan terlihat ada sebuah virtual mesin bernama Windows 11 di bagian tab kiri.
Klik satu kali pada virtual machine Windows 11 kemudian klik tombol Settings di atas .
Pada bagian Storage Devices klik pada optical drive yang bertuliskan Empty
Kemudian pada bagian kanan ada menu Optical Drive, lalu klik pada tomboldisk kemudian klik lagi pada pilihan Choose a disk file kemudian pilih File ISO Windows 11 .Setelah itu klik tombol OK.
Install Windows 11 ke virtual mesin
3.setelah konfigurasi selesai pilih mesin virtual yang sudah dibuat ,lalu ikuti langkah langkah instalasi sistem operasi yang muncul di layar.
4. ketika sudah mengikuti semua langkah langkah ,maka windows 11 di virtual box siap digunakan untuk keperluan apapun.
Sunday, January 5, 2025
MODULE 2
BOOTABLE
Bootable adalah sebuah media penyimpanan seperti flashdisk atau CD yang didalamnya terdapat sebuah sistem operasi baik itu windows, linux , dll. Apa persamaan dan perbedaan bootable dari flashdisk dan CD? Persamaannya yaitu didalamnya sama-sama berisi sebuah sistem operasi yang akan kita gunakan nanti saat install laptop dan yang membedakannya yaitu cara pembuatan dan kegunaan itu sendiri. Khusus nya bagi notebook kita yang tidak ada tempat CDnya kita bisa gunakan flashdisk sebagai media bootablenya.
Fungsi Bootable
Instalasi Sistem Operasi Misalnya, menggunakan USB bootable untuk menginstal Windows atau Linux.
Pemulihan SistemDigunakan untuk memperbaiki masalah komputer, seperti kerusakan sistem atau pemulihan data.
Diagnostik dan PerbaikanMenjalankan alat diagnostik atau utilitas perbaikan tanpa harus masuk ke sistem operasi utama.
Live OS (Operating System)Menggunakan sistem operasi langsung dari media bootable tanpa menginstalnya, seperti pada beberapa distro Linux.
RUFUS
Rufus adalah aplikasi portabel sumber terbuka dan gratis untuk Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk memformat dan membuat USB flash drive yang dapat di-boot atau Live USB . Aplikasi ini dikembangkan oleh Pete Batard dari Akeo Consulting.
Fitur
Rufus mendukung berbagai file .iso yang dapat di-but, termasuk berbagai distribusi Linux dan file .iso instalasi Windows, serta file gambar disk mentah (termasuk yang terkompresi). Jika perlu, itu akan menginstal bootloader seperti SYSLINUX atau GRUB ke flash drive untuk menjadikannya bootable.[8] Ini juga memungkinkan instalasi MS-DOS atau FreeDOS ke flash drive serta pembuatan media yang dapat di-boot Windows To Go.[9] Aplikasi ini memformat flash drive sebagai sistem file FAT, FAT32, NTFS, exFAT, UDF atau ReFS.[10]
Rufus juga dapat digunakan untuk membaca hash MD5, SHA-1 dan SHA-256 dari program terkini.
cara membuat bootable menggunakan rufus
Berikut langkah-langkah membuat USB bootable menggunakan Rufus:
Yang Dibutuhkan:
- Flash drive (minimal 8 GB, tergantung ukuran file ISO).
- File ISO sistem operasi (Windows, Linux, atau lainnya).
- Rufus (unduh dari situs resmi: rufus.ie).
Langkah-langkah:
Unduh dan Jalankan Rufus
- Tidak perlu instalasi karena Rufus adalah aplikasi portable. Cukup klik dua kali untuk menjalankannya.
Colokkan Flash Drive
- Sambungkan flash drive ke komputer. Pastikan data penting sudah dibackup karena proses ini akan menghapus semua data di flash drive.
Pilih Perangkat USB
- Pada bagian Device, pilih flash drive yang ingin kamu gunakan.
Pilih File ISO
- Klik tombol SELECT (di sebelah "Boot Selection") untuk memilih file ISO sistem operasi yang sudah kamu unduh.
Atur Opsi Bootable
- Biarkan pengaturan default, tetapi pastikan:
- Partition Scheme: Pilih MBR untuk BIOS/Legacy atau GPT untuk UEFI.
- File System: Pilih FAT32 (untuk kompatibilitas) atau NTFS (jika ukuran file lebih besar dari 4 GB).
- Biarkan pengaturan default, tetapi pastikan:
Mulai Proses
- Klik tombol START untuk memulai pembuatan USB bootable.
- Jika muncul peringatan bahwa semua data di flash drive akan dihapus, klik OK untuk melanjutkan.
Tunggu hingga Selesai
- Rufus akan membuat USB bootable. Proses ini biasanya memakan waktu beberapa menit, tergantung kecepatan flash drive dan ukuran file ISO.
Selesai
- Setelah proses selesai, flash drive kamu siap digunakan untuk instalasi atau booting.
GPT
GPT adalah singkatan dari Generative Pre-trained Transformer, yaitu sebuah model kecerdasan buatan yang dirancang untuk memahami dan menghasilkan teks secara alami. GPT dikembangkan oleh OpenAI dan dilatih menggunakan berbagai data teks dari internet sehingga mampu menjawab pertanyaan, memberikan penjelasan, berdiskusi, atau bahkan membantu menulis teks kreatif.
Model ini bekerja dengan menggunakan teknologi deep learning berbasis arsitektur transformer yang memungkinkan pemrosesan bahasa alami dengan lebih akurat dan responsif. Contohnya, GPT bisa membantu menyelesaikan tugas-tugas seperti:
- Menulis artikel atau cerita.
- Menjawab pertanyaan akademik.
- Menterjemahkan bahasa.
- Membuat kode program.
MBR
MBR (Master Boot Record) adalah bagian kecil dari sebuah hard disk atau perangkat penyimpanan yang berfungsi sebagai sektor awal (boot sector) untuk mengelola proses booting sistem operasi dan mengatur partisi pada perangkat tersebut.
Beberapa poin penting tentang MBR:
- Lokasi: Terletak di sektor pertama (sektor 0) pada perangkat penyimpanan.
- Fungsi Utama:
- Memuat informasi tentang partisi disk (seperti ukuran dan tipe partisi).
- Menjalankan boot loader untuk memulai sistem operasi.
- Keterbatasan:
- Hanya mendukung disk hingga 2 TB.
- Hanya mendukung maksimal 4 partisi primer.
Untuk disk yang lebih besar atau sistem modern, biasanya digunakan GPT (GUID Partition Table) sebagai pengganti MBR.
GPT VS MBR : Apa Perbedaaannya
Berikut adalah perbedaan utama antara MBR (Master Boot Record) dan GPT (GUID Partition Table):
1. Kapasitas Penyimpanan
- MBR: Mendukung hingga 2 TB saja.
- GPT: Mendukung disk berukuran lebih dari 2 TB (hingga 9 zetabyte).
2. Jumlah Partisi
- MBR: Maksimal 4 partisi primer. Jika butuh lebih banyak, harus membuat partisi logis dalam extended partition.
- GPT: Mendukung hingga 128 partisi tanpa perlu extended partition.
3. Kompatibilitas Sistem
- MBR: Hanya kompatibel dengan sistem lama berbasis BIOS.
- GPT: Dirancang untuk sistem modern berbasis UEFI, tetapi tetap kompatibel dengan beberapa BIOS.
4. Ketahanan Data
- MBR: Informasi partisi hanya disimpan di satu tempat (sektor pertama). Jika rusak, data sulit dipulihkan.
- GPT: Menyimpan salinan tabel partisi di beberapa lokasi pada disk, sehingga lebih tahan terhadap kerusakan.
5. Keamanan
- MBR: Tidak memiliki fitur keamanan tambahan.
- GPT: Mendukung CRC32 checksum untuk mendeteksi kerusakan data dan memulihkannya.
6. Struktur Teknologi
- MBR: Teknologi lama, dibuat pada tahun 1983.
- GPT: Teknologi modern, dirancang sebagai pengganti MBR dengan fitur lebih canggih.
Kapan Menggunakan?
Pilih MBR jika:
- Menggunakan perangkat lama.
- Disk berukuran di bawah 2 TB.
- Hanya perlu sedikit partisi.
Pilih GPT jika:
- Disk lebih besar dari 2 TB.
- Menggunakan perangkat modern berbasis UEFI.
- Membutuhkan banyak partisi atau fitur ketahanan data lebih baik.
Wednesday, November 6, 2024
sejarah komputer
SEJARAH KOMPUTER
Sejarah komputer berawal dari ditemukannya abakus atau sempoa sekitar 5000 tahun yang lalu sebagai alat hitung pertama. Alat ini ditemukan pertama kali dalam sejarah Babilonia Kuno, berbentuk bagian papan di atasnya ditaburi pasir sehingga orang bisa menulis atau menghitung. Orang Yunani menyebut abacos yang berarti menghapus debu. Lalu oleh bangsa Tiongkok, abakus ini dibagi menjadi dua bagian. Pada terali atas dimasukkan 2 butir dan 5 butir pada terali bawah. Sehingga bentuknya seperti yang kita lihat saat ini.
Ada pula yang mengatakan sejarah komputer berawal dari penemuan alat mekanik dan elektronik untuk proses olah data yang membantu dalam perhitungan cepat. Yakni berawal dari Blaise Pascal yang menemukan kalkulator roda numerik yang disebut Pascaline pada tahun 1646 untuk membantu ayah menghitung dengan cepat. Dengan penemuannya ini, Blaise Pascal disebut-sebut oleh para ahli komputer sebagai pencetus ide pertama membuat komputer digital. Lalu alat ini disempurnakan oleh Gottfred Wilhem von Leibniz, matematikawan asal Jerman dan lebih disempurnakan lagi oleh de Colmar pada tahun 1802 yang membuat alat ini dapat melakukan operasi perkalian, pembagian, pengurangan, dan penjumlahan.
Generasi Pertama Komputer (1946 – 1959)
• Komputer generasi pertama dibuat pada tahun 1946 silam yang menggunakan media tabung hampa udara
(vacuum-tube) sebagai komponen dasarnya.
• Pada awalnya, tabung vakum digunakan sebagai komponen penguat sinyal.
• Bahan bakunya terdiri dari kaca, sehingga banyak memiliki kelemahan, seperti:
mudah pecah, dan mudah menyalurkan panas.
• Panas ini perlu dinetralisasi oleh komponen lain yang berfungsi sebagai pendingin.
• Selain menghasilkan panas yang berlebih, komputer ini juga membutuhkan daya listrik besar untuk dapat mengoperasikannya.
• Berat komputer generasi pertama ini ternyata mencapai hingga 30 ton dan bahkan
menggunakan 18 ribu tabung vakum dengan ukuran 1800 kaki persegi per tabungnya.
• Komputer pertama ini bernama ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer yang diciptakan oleh
Mauchly dan Eckert
Generasi Kedua (1959 – 1965)
• Transistor merupakan ciri khas komputer generasi kedua. Bahan bakunya terdiri atas tiga lapis, yaitu:
"basic", "collector" dan "emmiter".
• Transistor merupakan singkatan dari Transfer Resistor, yang berarti mempengaruhi daya tahan antara dua dari tiga lapisan,
maka daya (resistor) yang ada pada lapisan berikutnya dapat pula dipengaruhi
• Dengan demikian, fungsi transistor adalah sebagai penguat sinyal. Sebagai komponen padat,
tansistor mempunyai banyak keunggulan seperti misalnya:
tidak mudah pecah, tidak mengalirkan panas. dan dengan demikian, komputer yang ada menjadi lebih kecil dan lebih murah
• Pada tahun 1960-an, IBM memperkenalkan komputer
komersial yang memanfaatkan transistor dan digunakan secara luas mulai beredar dipasaran.
Komputer IBM-7090 buatan Amerika Serikat merupakan salah satu komputer komersial yang memanfaatkan transistor.
• Komputer ini dirancang untuk menyelesaikan segala macam pekerjaan dengan baik yang bersifat ilmiah maupun komersial.
Karena kecepatan dan kemampuan yang dimilikinya, menyebabkan IBM 7090 menjadi sangat populer.
Komputer generasi kedua lainnya adalah: IBM Serie 1400, NCR Serie 304, MARK IV dan Honeywell Model 800.
Generasi Ketiga (1965-1971)
• Konsep yang semakin kecil dan semakin murah dari transistor,
akhirnya mendorong orang untuk terus melakukan berbagai penelitian.
• Ribuan transistor akhirnya berhasil digabung dalam satu bentuk yang sangat kecil.
• Silicium yang mempunyai ukuran beberapa milimeter berhasil diciptakan,
dan inilah yang disebut sebagai Integrated Circuit atau IC-Chip yang merupakan ciri khas komputer generasi ketiga.
• Teknologi IC yang dipakai pada komputer generasi ketiga dinilai lebih memberikan peningkatan
yang signifikan terhadap kecepatan sekaligus efisiensi dari sebuah komputer
• Menjadi komputer pertama yang menggunakan keyboard dan monitor dengan antarmuka sistem operasi.
Generasi Keempat (1971 – Sekarang)
• Mikroprosesor merupakan ciri khas komputer generasi keempat yang merupakan pemadatan ribuan IC ke dalam sebuah Chip.
• Karena bentuk yang semakin kecil dan kemampuan yang semakin meningkat dan harga yang ditawarkan juga semakin murah.
• Mikroprosesor merupakan awal kelahiran komputer personal. Pada tahun 1971,
Intel Corp kemudian mengembangkan mikroprosesor pertama seri 4004.
• IBM mulai mengeluarkan Personal Computer pada sekitar tahun 1981 seperti yang tampak pada gambar,
dengan menggunakan Sistem Operasi MS-DOS 16 Bit.
• Dikarenakan harga yang ditawarkan tidak jauh berbeda dengan komputer lainnya,
selain teknologinya jauh lebih baik serta nama besar dari IBM sendiri,
maka dalam waktu yang sangat singkat komputer ini menjadi sangat populer.
• Munculnya: LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan mikroprosesor ke dalam sebuah mikroprosesor.
Selain itu, juga ditandai dengan munculnya mikroprosesor dan semi konduktor.
• Perusahaan-perusahaan yang membuat micro-processor diantaranya adalah:
Intel Corporation, Motorola, Zilog dan lainnya lagi.
• Dipasaran bisa kita lihat keberadaan mikroprosesor dari Intel dengan model 4004, 8088, 80286, 80386, 80486, dan Pentium 1
Komputer
Komputer adalah mesin yang dirancang untuk menerima masukan data,memproses data tersebut sesuai dengan instruksi yang diberikan (program)dan menghasilkan keluaran yang berguna. Proses ini dilakukan dalam berbagai bentuk, seperti perhitungan,pengolahan teks, atau pengelolaan informasi.
Komputer dapat diklasifikasikan ke dalam berbagai jenis berdasarkan ukuran, kemampuan, tujuan, dan arsitektur.
Berikut adalah beberapa jenis komputer yang umum:
1. Komputer Pribadi (PC)
- Digunakan untuk keperluan individu di rumah atau kantor.
- Terdiri dari desktop, laptop, dan notebook.
- Contoh: Dell, HP, MacBook.
2. Komputer Portabel
- Laptop: Komputer pribadi yang dapat dibawa dan memiliki baterai.
- Tablet: Perangkat layar sentuh yang lebih kecil dan sering kali tanpa keyboard fisik.
- Smartphone: Ponsel pintar yang juga berfungsi sebagai komputer kecil.
3. Komputer Stasiun Kerja (Workstation)
- Komputer dengan kinerja tinggi yang digunakan untuk tugas-tugas berat, seperti desain grafis,
pemodelan 3D, dan pengolahan data besar.
- Dapat memiliki lebih banyak memori dan daya pemrosesan dibandingkan PC biasa.
4. Komputer Server
- Dirancang untuk mengelola dan menyimpan data serta melayani permintaan dari komputer lain dalam jaringan.
- Dapat menjalankan aplikasi server, database, dan layanan web.
5. Kerangka utama
- Komputer besar dan kuat yang digunakan oleh organisasi untuk memproses jumlah data yang sangat besar
dan menjalankan aplikasi kritis.
- Umumnya digunakan dalam industri keuangan, kesehatan, dan pemerintahan.
6. Superkomputer
- Komputer yang sangat cepat dan kuat, dirancang untuk melakukan perhitungan kompleks
dan pemrosesan data dalam jumlah besar.
- Digunakan dalam penelitian ilmiah, simulasi cuaca, dan pengembangan teknologi.
7. Sistem Tertanam
- Komputer yang terintegrasi ke dalam perangkat lain, seperti mesin cuci, mobil, dan peralatan rumah tangga.
- Dirancang untuk menjalankan fungsi khusus dan seringkali memiliki sumber daya terbatas.
8. Komputer Kuantum
- Jenis komputer yang menggunakan prinsip fisika untuk melakukan perhitungan.
- Masih dalam tahap penelitian, tetapi berpotensi menyelesaikan masalah yang sangat kompleks dengan cepat.
Setiap jenis komputer memiliki kegunaan dan spesifikasinya sendiri, yang disesuaikan
dengan kebutuhan pengguna atau aplikasi tertentu.
Komponen Utama
Komputer terdiri dari beberapa komponen utama, antara lain:
Hardware: Bagian fisik dari komputer yang mencakup perangkat keras, seperti:
Unit Pemrosesan Sentral (CPU):
Otak komputer yang bertanggung jawab untuk menjalankan perintah dan mengolah data.Memori (RAM): Tempat penyimpanan sementara untuk data dan program yang sedang dijalankan.
Penyimpanan (Hard Drive/SSD): Media untuk menyimpan data secara permanen.
Perangkat Input: Alat untuk memasukkan data ke dalam komputer, seperti keyboard dan mouse.
Perangkat Output: Alat untuk menampilkan hasil pemrosesan, seperti monitor dan printer.
Software: Program dan aplikasi yang memberikan instruksi kepada komputer untuk melakukan tugas tertentu. Ini termasuk:
Sistem Operasi: Perangkat lunak yang mengelola perangkat keras dan perangkat lunak
komputer, seperti Windows, macOS, dan Linux.Aplikasi: Program yang digunakan untuk melakukan tugas spesifik, seperti pengolah
kata, perangkat lunak pengeditan foto, atau aplikasi web.
Fungsi Komputer
Komputer memiliki berbagai fungsi, antara lain:
Pemrosesan Data: Mengolah data mentah menjadi informasi yang berguna.
Penyimpanan Data: menyimpan informasi secara permanen atau sementara untuk akses di
Pengambilan Keputusan:Membantu pengguna dalam menganalisis data dan mengambil keputusan berdasarkan
Komunikasi: Memfasilitasi komunikasi melalui jaringan, termasuk internet, email, dan aplikasi pesan instan
Kebutuhan perangkat keras minimum adalah :
• Memori : untuk menyimpan data atau program, paling tidak, sementara.
Contoh : ROM, RAM
• Media Penyimpanan : untuk menyimpan data secara permanen dalam jumlah besar. Contoh :
Disk drive (Hardisk, Floppy Disk), Tape Drive
• Peralatan Masukan (Input Device): peralatan untuk memasukkan data dan perintah ke dalam komputer.
Contoh : Keyboard, Mouse
Kebutuhan minimal perangkat lunak adalah : Sistem Operasi
Kasus Dan Catu Daya
yang dilakukan dengan menggunakan teknologi komputer dan internet. Kasus komputer desktop menampung
komponen internal seperti catu daya, motherboard, unit pemrosesan pusat (CPU), memori, drive disk, dan
berbagai kartu adaptor.
melindungi, dan mendinginkan komponen internal. Faktor bentuk perangkat mengacu pada desain fisik dan
tampilannya. Komputer desktop tersedia dalam berbagai faktor bentuk termasuk:
Kasus Horizontal
Menara Ukuran Penuh
- Menara Ukuran Penuh
Menara Kompak
Tegangan Catu Daya
disediakan adalah 3.3 volt, 5 volt, dan 12 volt. Suplai 3,3 volt dan 5 volt biasanya digunakan oleh sirkuit digital,
sedangkan supply 12 volt digunakan untuk menjalankan motor di disk drive dan kipas.
dan arus yang sesuai untuk perangkat elektronik .
di dalam catu daya tempat kabel eksternal terhubung. Rel tunggal memiliki semua konektor yang terhubung ke
PCB yang sama sedangkan PCB multi rel memiliki PCB terpisah untuk setiap konektor.
catu daya gagal.
Berikut ini adalah berbagai faktor bentuk catu daya komputer desktop yang telah berkembang seiring waktu:
Advanced Technology (AT) – Ini adalah catu daya asli untuk sistem komputer lawas yang
AT Extended (ATX) – Ini adalah versi terbaru dari AT tetapi masih dianggap usang.
ATX12V – Ini adalah catu daya yang paling umum di pasaran saat ini. Ini termasuk konektor
EPS12V – Ini awalnya dirancang untuk jaringan server tetapi sekarang umum digunakan
pada model desktop kelas atas.
Konektor
agar dapat saling berkomunikasi. Konektor dapat dihubungkan secara elektris, mekanis, atau optik.
Konektor memiliki berbagai fungsi, di antaranya:
terbentuknya penyambungan dan pemutusan sambungan perangkat secara instan
Menambah fungsi dengan menyambungkan harddisk ke PC
Menyambungkan peralatan dan antena di kendaraan Penerbitan
Memberikan ketidaknyamanan, kemudahan instalasi, dan kebisingan dalam membangun
sistem elektronik
Papan induk
Motherboard, juga dikenal sebagai papan sistem atau papan utama, adalah tulang punggung komputer.
Seperti yang ditunjukkan pada gambar, motherboard adalah papan sirkuit tercetak (PCB) yang berisi bus,
atau jalur listrik, yang menghubungkan komponen elektronik. Komponen-komponen ini dapat disolder
langsung ke motherboard, atau ditambahkan menggunakan soket, slot ekspansi, dan port.
Komponen Motherboard
Koneksi yang diberi label sebagai berikut:
● Central Processing Unit (CPU) - Ini dianggap sebagai otak komputer.
● Random Access Memory (RAM) - Ini adalah lokasi sementara untuk menyimpan data dan aplikasi
● Ekspansi slot - Ini menyediakan lokasi untuk menghubungkan komponen tambahan.
keras sistem berinteraksi dengan CPU dan motherboard. Ini juga menentukan berapa banyak memori yang
dapat ditambahkan ke motherboard dan jenis konektor pada motherboard.
(UEFI) - BIOS digunakan untuk membantu mem-boot komputer dan mengatur aliran data antara hard drive,
kartu video, keyboard, mouse, dan lainnya. Di komputer modern, BIOS telah digantikan oleh UEFI.
UEFI menentukan firmware berbeda untuk layanan boot dan runtime. Firmware adalah pemrograman yang
memungkinkan sistem operasi komputer untuk mengontrol perangkat keras.
Chipset Papan Induk
perangkat keras pada komputer: CPU, GPU, RAM, Penyimpanan, Periferal.
Sebagian besar chipset terdiri dari dua jenis berikut:
Ini juga mengontrol kecepatan di mana CPU berkomunikasi dengan semua komponen lain di komputer.
Kemampuan video terkadang terlibat dalam Northbridge.
termasuk hard drive, port Universal Serial Bus (USB), dan perluasan slot
CPU dan Sistem Pendingin
Ini menangani proses dari perangkat keras komputer lainnya, seperti keyboard, dan perangkat lunak.
CPU menerjemahkan instruksi dan mengeluarkan informasi ke monitor atau melakukan tugas yang diminta.
Paket CPU hadir dalam faktor bentuk yang berbeda, masing-masing gaya memerlukan soket tertentu pada
motherboard. Produsen CPU umum termasuk Intel dan AMD.
di sekitar arsitektur berikut:
Pin Jaringan Susunan (PGA)
dalam soket CPU motherboard menggunakan gaya penyisipan nol (ZIF). ZIF mengacu pada jumlah kekuatan
yang dibutuhkan untuk memasang CPU ke dalam motherboard.
Sistem Pendingin
disimpan dalam suhu dingin. Jika panas tidak dihilangkan, komputer mungkin berjalan lebih lambat.
Jika terlalu banyak panas yang menumpuk, komputer bisa crash, atau komponen bisa rusak. Oleh karena itu,
komputer harus tetap dingin.
solusi pasif tidak. Solusi pasif untuk pendinginan biasanya melibatkan pengurangan kecepatan penggunaan
komponen atau penambahan heat sink ke chip komputer. Kipas casing dianggap sebagai pendingin aktif.
Gambar tersebut menunjukkan contoh solusi pendinginan pasif dan aktif.
Memori
Memori dapat diartikan sebagai:
Kemampuan untuk menyimpan, mempertahankan, dan mengingat kembali informasi dan pengalaman.
Alat atau media untuk menyimpan dan mengeluarkan kembali informasi atau instruksi.
Kesadaran akan pengalaman masa lampau yang hidup kembali.
Bagian dari komputer tempat program dan data disimpan.
Hardisk Drive dan SSD
kehilangan daya, data dipertahankan dan tersedia saat drive dihidupkan kembali.
Beberapa drive memiliki media tetap, dan drive lain memiliki media yang dapat dilepas.
Beberapa menawarkan kemampuan untuk membaca dan menulis data, sementara yang lain hanya mengizinkan
data untuk diakses, tetapi tidak ditulis. Perangkat penyimpanan data dapat diklasifikasikan menurut media
tempat data disimpan; magnetik seperti HDD dan tape drive, solid state, atau optik.
Hard Disk Drive (Penggerak Disk) Solid State Drive (Penggerak Optik) Tape Drive (Penggerak Pita)
Penyimpanan
sebagai kegiatan mengelola barang persediaan di tempat penyimpanan.
dan memanipulasi data. Penyimpanan data merupakan salah satu fungsi utama komputer.
Port dan Kabel Video
analog, sinyal digital, atau keduanya. Komputer adalah perangkat digital yang menghasilkan sinyal digital.
Sinyal digital dikirim ke kartu grafis di mana mereka ditransmisikan melalui kabel ke layar.
Pelabuhan
Port input/output (I/O) pada komputer menghubungkan perangkat periferal seperti printer, pemindai, dan drive portabel. Selain port dan antarmuka yang telah dibahas sebelumnya, komputer mungkin juga memiliki port lain.
Port PS/2 menghubungkan keyboard atau mouse ke komputer. Port PS/2 adalah konektor perempuan mini-DIN 6-pin. Konektor untuk keyboard dan mouse seringkali memiliki warna yang berbeda. Jika port tidak diberi kode warna, carilah gambar kecil mouse atau keyboard di samping setiap port.
Port audio menghubungkan perangkat audio ke komputer. Port analog biasanya mencakup port saluran masuk untuk menyambung ke sumber eksternal (mis., sistem stereo), port mikrofon, dan port saluran keluar untuk menyambungkan speaker atau headphone. Port game terhubung ke joystick atau perangkat dengan antarmuka MIDI.
Port jaringan, juga dikenal sebagai port RJ-45 atau 8P8C memiliki 8 pin dan menghubungkan perangkat ke jaringan. Kecepatan koneksi tergantung pada jenis port jaringan. Panjang maksimum kabel jaringan Ethernet adalah 100 m (328 kaki).
Kabel SATA menghubungkan perangkat SATA ke antarmuka SATA menggunakan kabel data 7-pin. Konektor SATA memiliki slot berbentuk L sehingga kabel hanya dapat dipasang pada satu orientasi. Kabel ini tidak menyuplai daya apa pun ke perangkat SATA. Kabel daya terpisah menyediakan daya ke drive.
Kabel IDE adalah kabel pita yang digunakan untuk menghubungkan drive penyimpanan di dalam komputer. Dua jenis kabel pita IDE yang paling umum adalah kabel 34-pin yang digunakan untuk floppy drive dan kabel 40-pin untuk hard drive dan drive optik.
Perangkat USB bersifat hot-swappable, artinya pengguna dapat menghubungkan dan memutuskan sambungan
perangkat saat komputer dihidupkan.
Adaptor
adaptor DVI ke HDMI. Adaptor bisa berupa satu komponen atau kabel dengan ujung yang berbeda.
Konverter – Ini melakukan fungsi yang sama seperti adaptor tetapi juga menerjemahkan sinyal dari satu
teknologi ke teknologi lainnya. Misalnya, konverter USB 3.0 ke SATA memungkinkan hard disk drive
digunakan sebagai flash drive.
Adaptor DVI ke VGA
Adaptor ini digunakan untuk menyambungkan kabel VGA ke port DVI
Konverter USB ke Ethernet
Konverter ini digunakan untuk mengkonversi USB ke Ethernet.
Adaptor USB ke PS/2
Adaptor ini digunakan untuk menyambungkan keyboard atau mouse USB ke port PS/2.
Perangkat Masuk
Perangkat input adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memasukkan data atau instruksi ke dalam komputer atau perangkat elektronik lainnya.
Perangkat masukan memiliki beberapa fungsi, diantaranya:
Input data, yaitu memasukkan data seperti teks, gambar, atau suara ke komputer
Navigasi, yaitu menggerakkan komputer seperti memilih menu dan memindah kursor
Berkomunikasi, yaitu memasukkan suara pengguna ke komputer dan diteruskan ke pengguna lainnya
Menggambar, yaitu membantu aktivitas menggambar objek secara digital
Bermain game, yaitu menggerakan karakter dalam game pada komputer
Beberapa contoh perangkat masukan yang umum digunakan adalah:
Papan ketik
Mouse
Mikropon
Pemindai
Kamera web
Tongkat kendali
Pengdigitalisasi
OCR (Pengenalan Karakter Optik)
Pembaca Kode Batang
beberapa perangkat input pertama.
dokumen teks dan email. Mouse digunakan untuk menavigasi antarmuka pengguna grafis (GUI). Laptop juga memiliki touchpad untuk menyediakan fitur keyboard dan mouse bawaan. Keyboard adalah jenis perangkat input pertama.
3.Pemindai ADF / Flatbed
datar dan kepala pemindai kemudian dipindahkan ke bawah kaca. Digitalisasi gambar disimpan sebagai file yang
dapat ditampilkan, dicetak, dikirim melalui email, atau diubah. Beberapa pemindai ini memiliki pengumpan
dokumen otomatis (ADF) untuk mendukung masukan beberapa halaman.
Gamepad memungkinkan pemain untuk mengontrol gerakan dan melihat dengan tongkat kecil dan banyak tombol.
Banyak gamepad juga memiliki pemicu yang mencatat besarnya tekanan yang diberikan pemain pada game
tersebut. Joystick sering digunakan untuk memainkan game bergaya simulasi penerbangan.
untuk mengontrol lebih dari satu komputer saat menggunakan satu keyboard, monitor, dan mouse.
Untuk bisnis, switch KVM menyediakan akses hemat biaya ke beberapa server.
Pengguna rumahan dapat menghemat ruang menggunakan saklar KVM untuk menghubungkan
beberapa komputer ke satu keyboard, monitor, dan mouse. Beberapa switch KVM memiliki kemampuan untuk
berbagi perangkat USB dan speaker dengan banyak komputer.
7. Layar sentuh, Perangkat input ini memiliki layar yang sensitif terhadap sentuhan atau tekanan. Komputer menerima instruksi khusus untuk tempat di layar yang disentuh pengguna.
Hardisk Drive dan SSD
Lebih banyak Input Baru
1.Kamera Digital, Perangkat input ini menangkap gambar dan video yang dapat disimpan, ditampilkan, dicetak, atau diubah.
2.Kamera web, Perangkat ini adalah kamera video yang dapat diintegrasikan ke dalam komputer atau dapat bersifat eksternal. Mereka biasanya digunakan untuk konferensi video atau untuk mengalirkan video langsung ke internet.
Seseorang menggunakan stylus untuk menandatangani di layar. Karena tanda tangan elektronik legal,
tanda tangan elektronik biasanya digunakan untuk menetapkan penerimaan pengiriman atau untuk
menandatangani perjanjian atau kontrak.
Perangkat Input Terbaru
pemindai pengenalan suara, dan headset realitas virtual.
Perangkat terminal dan NFC
perangkat berkemampuan NFC. Pemegang kartu cukup melambaikan kartu atau perangkat di depan terminal untuk melakukan pembayaran.
Teknologi ini semakin populer karena menawarkan metode pembayaran yang cepat dan mudah.
Pengenalan wajah
— elemen yang unik bagi seseorang.
Perangkat Keluaran
diproses oleh komputer menjadi bentuk yang dapat dipahami oleh pengguna. Perangkat keluaran dapat
menghasilkan berbagai bentuk, seperti suara, cetakan, tampilan, dan lainnya.
Monitor dan Proyektor
komputer secara visual. Monitor juga dikenal dengan nama Video Display Terminal (VDT) atau Video Display
Unit (VDU).
Monitor Proyektor
Proyektor adalah alat optik yang berfungsi untuk menampilkan gambar, video, atau data dari komputer atau pemutar media ke layar atau dinding. Proyektor dapat digunakan untuk berbagai keperluan, seperti: Acara yang dihadiri banyak orang, Media pembelajaran, Presentasi.
Pencetak
digital. Printer biasanya terhubung dengan komputer, laptop, atau perangkat mobile.
Beberapa jenis printer di antaranya:
Dot-Matrix, Daisy Wheel, Ink-Jet / Bubble Jet, Chain, Drum, Laser.
Toolkit
pekerjaan pemeliharaan, perbaikan, dan instalasi perangkat keras dan perangkat lunak.
Toolkit digunakan oleh teknisi komputer, teknisi jaringan, dan TI profesional. Dan Toolkit ini juga dapat
digunakan di lokasi kerja, di lapangan, atau di laboratorium. Toolkit akan dibutuhkan saat melakukan perbaikan,
instalasi baru, atau pemecahan masalah perangkat. Memiliki toolkit yang lengkap memungkinkan teknisi untuk
bekerja lebih efisien dan efektif, serta meminimalkan waktu downtime untuk perangkat.
Toolkit biasanya mencakup alat-alat seperti obeng, kunci pas, tang, alat pengukur,
serta perangkat lunak dan dokumen panduan untuk membantu dalam diagnosis dan perbaikan.
Contoh Alat dalam Toolkit:
Obeng : Berbagai ukuran dan jenis untuk membuka casing dan mengencangkan komponen.
Tang : Digunakan untuk memegang dan memutar bagian-bagian kecil.
Kunci Pas : Untuk mengencangkan atau melonggarkan mur dan baut.
Multimeter : Untuk mengukur tegangan, arus, dan resistansi.
Kabel dan Konektor : Untuk menghubungkan antar perangkat.
Perangkat Lunak : Alat diagnostik untuk mendiagnosis masalah perangkat keras dan perangkat lunak.
Toolkit yang lengkap dan terorganisir sangat penting bagi teknisi untuk menjalankan tugas mereka dengan baik.
CARA MENGINSTAL APK DAN DRIVER
CARA MENGINSTAL APK DAN DRIVER
- SEJARAH KOMPUTER Sejarah komputer berawal dari ditemukannya abakus atau sempoa sekitar 5000 tahun yang lalu sebagai alat hitung pertama. Ala...
- LANGKAH - LANGKAH MENGINSTAL WINDOWS DI VIRTUAL BOX Agar bisa menggunakan Windows 11 di PC dan laptop tidak perlu menginstallnya secara lang...
- CARA ME
- Get link
- X
- Other Apps

















%20%5BRunning%5D%20-%20Oracle%20VirtualBox%2008_01_2025%2008_57_17.png)

.jpg)

Comments
Post a Comment